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JAVA设计模式-适配器模式

1. 简介

  • 什么是适配器模式?
    • 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作
    • 适配器模式属于结构型模式
    • 适配器实现了统一管理,一个目标是适配接口对象多个适配器类
  • 优缺点?
    • 优点:
      • 增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中
      • 对象适配器模式还可以将不通的适配者适配到同一个目标接口上
    • 缺点:
      • 过多的使用适配器类会让程序变得复杂
      • 类适配器模式还存在单继承的问题

代码示例


/**
 * @Author laijinhan
 * @date 2020/9/13 10:49 上午
 */

import lombok.AllArgsConstructor;

/**
 * 被适配的类
 */
class Adaptee{
    public int outPut220V() {
        System.out.println("输出220V的电压");
        return 220;
    }
}

/**
 * 具体的抽象接口
 */
 interface Target {

    int outPut22V();
}

/**
 * 适配器类
 */
@AllArgsConstructor
 class Adapter implements Target{
    private Adaptee adaptee;
    @Override
    public int outPut22V() {
        int i = adaptee.outPut220V();
        // 2.适配转换操作
        int result = i / 10;
        // 返回适配后结果
        return result;
    }

}
/**
 * 客户端类
 */
class Phone{
    public void charging(Target target) {
        // 得到期望结果,开始后续操作
        int i = target.outPut22V();
        System.out.println("当前电压为"+i+"开始充电操作");
    }
}
public class AdapterMode{
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new Adapter(new Adaptee()));
    }
}

参考链接

死磕设计模式—适配器模式


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